jueves, 27 de diciembre de 2007

Noticias Frescas

Se que no es mucho, pero las cosas en Blizzard parece que andan un poco paradas debido a las fiestas navideñas. Y yo también ando un poco liado con las navidades, y problemas personales.

Encantamientos en la Casa de Subastas

Se dijo en BlizzCon que nos gustaría ver enchanting en la Auction House como una profesión de intercambio en algún punto. No obstante; queremos mantener la interacción personal que existe al encontrar un enchanter. Esto se traduce en algo como requerir contacto personal para los encantamientos de alto nivel.
Es muy pronto para hablar, y las cosas pueden cambiar claramente.
(Fuente)

Respuestas Azules Diarias

Sobre el Parche 2.4 (Fuente)

Nos estamos acercando al parche 2.4, pero aun no estamos listos para entrar en detalles todavía. Haremos lo que podamos para mantener a todo el mundo informado.

WoW con mejores gráficos (Fuente)

Con la potencia de los ordenadores hoy en día, ¿Cree Blizzard que puede hacer el WoW con gráficos similares al trailer?

¿Podríamos? Probablemente si. Pero eso significaría limitar quién podría jugar al juego. Además, nos gusta el estilo que tenemos, y mientras continuamos haciendo mejoras, queremos ser cuidadosos en como lo hacemos para permitir a la gente jugar sin tener que hacer actualizaciones de hardware en sus equipos.

¿Nerubians como raza jugable? (Fuente)

No los vereis como raza jugable en Wrath of the Lich King. Sin embargo, tienen una historia muy buena sobre su raza y puede que experimentéis más sobre ello. :)

No hay tiempo estimado de llegada para el siguiente plan de batalla (Fuente)

Hace tiempo, Blizzard nos mantuvo informados con un plan de batalla general (Un análisis sobre lo que está haciendo la compañía). ¿Por qué se ha ido?

No se ha ido. No podría decir cuando publicarán el próximo.

miércoles, 26 de diciembre de 2007

Sin noticias estos días

Llevo unos días sin actualizar el blog, en parte debido a las Navidades, y por otra debido a la falta de noticias de relevancia. Sólo hay una digna de mención que la publicaré cuando hayan más noticias, posiblemente mañana, tiene que ver con enchanting.

Sin más, me voy a seguir configurando mi portátil nuevo, ya he probado el WoW, ¡y va de lujo!

Que tengan unas felices fiestas.

domingo, 23 de diciembre de 2007

Más Información sobre Sunwell Plateau

El viernes, escribíamos acerca de una revista sueca llamada Level, la cual publicó una entrevista a Jeff Kaplan (Tigole) sobre el próximo parche 2.4 y Sunwell Isle.

Acacia de la página Acaciaizm (quien tradujo al inglés la entrevista) ha publicado una serie de preguntas y respuestas para finalizar la última parte de la entrevista a Jeff Kaplan.

También Acacia ha hecho un arreglo en su traducción anterior, en lo que se refiere al equilibrio de PvP. Las palabras usadas exactamente sugieren que no es necesariamente una característica del parche 2.4: Kaplan “… Casi puedo garantizar que para cuando salga el próximo parche, habrá equilibrio de clases, especialmente en términos de PvP”.

P: ¿Ha sido el "Arco Legendario de Hunter", previamente mencionado, mentado en la entrevista?
R: No, no se habla sobre el arco.

P: ¿Hay alguna información referida a nuevas recompensas de badges de heroicas, recompensas de honor, o recompensas de reputación?
R: No, no se habla sobre nuevas recompensas, aunque se menciona una nueva facción, The Shattered Sun Offensive.

P: ¿Hay alguna información más específica sobre el equipo de la instance de 25 personas?
R: Los sets no específicos de clase previamente mencionados, incluirán un set ajustado para warrior y un set para paladín holy. Se ha dicho que serán mejores que el T6 y más equilibrados que los sets de AQ.

P: ¿Hay alguna mención sobre el hecho de que Sunwell se encuentra en las profundidades del territorio de la Horda, y podría resultar un problema para la Alianza en los servidores de PvP?
R: Si, Kaplan menciona que no se forzará a la Alianza a ir a través de Eversong Forest, y que no tendrán que ir a través de Silvermoon. Los puntos de vuelo de Zul'Aman serán implementados y están considerando opciones para teletransportarse. Las sucesivas reconstrucciones del campamento de expedición irá desbloqueando más opciones de teletransporte.

P: ¿Por qué se aumenta el límite de misiones diarias? 25 son mas de las que cualquiera pudiera hacer en un día.
R: Kaplan menciona que se han dado cuenta de que existen diversos tipos de jugadores en World of Wacraft. En lo que a contenido de final del juego se refiere, los hay que disfrutan haciendo PvP o Arenas, a otros les gustan las raids, otros las instances de 5 personas. Y los hay también que necesitan conseguir dinero para financiar sus diferentes actividades en el juego. Y esta parte del juego no es realmente divertida. Es más divertido poder seguir misiones lineales, y tener la opción de jugar como lo hicisteis desde el nivel 1 al 69. El límite de 25 diarias (el cual es la cantidad de misiones que puedes tener en tu quest log al mismo tiempo), se ha establecido de esa manera para que no tengáis limitaciones.

P: Espero que Sunwell no se vuelva muy "oscuro". ¿Alguna pista sobre el diseño general?
A:
Kaplan menciona que a los jugadores les debería encantar el nuevo diseño de Magister's Terrace (5 personas). La idea del diseño se ha realizado principalmente observando Silvermoon City, lo cual dará a los jugadores de la Alianza la posibilidad de experimentar la belleza de la arquitectura de los Elfos de Sangre. The Terrace contiene un observatorio de los Elfos Sangrientos, donde podían mirar a las estrellas y mirar abajo al Sunwell para asegurarse de que todo iba de acuerdo con el plan. El diseño de Sunwell Plateau (25 Personas) parece variar pero habrá que moverse dentro y fuera de diferentes edificios, lo cual incluirá visitas a las cámaras donde los Naaru son mantenidos presos. Estos Naaru son también la principal fuente de energía de la ciudad. La última "habitación" de la instance de 25 personas contendrá el Sunwell.

P: ¿Por qué Kael'thas será "reciclado" en la instance de 5 personas?
R:En principio, parece que Kael'thas sólo estará en la versión Heroica de la instance, y tendrá un diseño actualizado. Mostará que, de hecho, no lo lograron matar en The Eye. Kaplan dice que, esta vez, realmente estará loco, y determinaron que querían que más jugadores pudieran luchar contra él (Ver también más abajo).

P: ¿Se trató en la entrevista alguno de los fallos que los desarrolladores piensan que cometieron? Como hablar sobre los attunements en la 2.0 frente a los de 2.3, hacer las Heroicas más fáciles, etc. ¿Y por qué piensan que eso son fallos?
R: Algunos. (1)Sobre el pensamiento de reutilizar a Kael'thas en la instance heroica de 5 personas, Kaplan dice que aprendieron de The Burning Crusade. Su filosofía ahora es permitir a cuantos más jugadores posibles experimentar cuanto más contenido posible, y darles la oportunidad de conocer personajes como Kael'thas. Creen que estos personajes son importantes para el mundo y la historia de World of Wacraft (Después de todo, Naxxramas volverá en WoTLK). (2) El pensamiento y razonamiento detrás del reajuste de una Heroica fue tratado en la parte segunda de las traducciones. Para elaborarla, Kaplan menciona que pensaron que las heroicas estaban bien diseñadas en el momento de salida de The Burning Crusade. Pero como se tradujo anteriormente, determinaron que no podían excluir a nuevos jugadores o gente subiendo sus alts. Hizo una mención especial a la gente que recibe el WoW como un regalo de Navidad en los días próximos, que realmente son jugadores nuevos, y tienen que tener la oportunidad de alcanzar el final, sin un muro de ladrillos entre ellos y el contenido de final del juego.

Fuente: www.worldofraids.com

sábado, 22 de diciembre de 2007

Acerca de este blog

Bueno, muchos son los que me han dicho algo acerca de la publicidad de los vendedores de gold de la página, estos anuncios no los puedo clasificar por tema, la única solución que existe por el momento es bloquear los anunciantes uno a uno, quien haya entrado aquí desde el principio se habrá dado cuenta de que los anunciantes de productos que atentan contra los términos de uso de Blizzard son cada vez menos, y esto es debido a que la lista ya asciende a casi 200 bloqueados, pero parece que no están todos y aun queda alguno. Ya que la publicidad es aleatoria para cada visitante de la web, me gustaría pediros el favor, de qué si veis algún anunciante "ilegal" me lo hagais saber mediante un correo o un comentario en esta noticia o en cualquier otra, con la dirección del anunciante. Pero ojo, algunos son un poco "cerdos" y en el banner ponen una dirección, pero luego en realidad es otra, me he dado cuenta hoy al intentar banear otro anunciante y ver que ya lo había hecho y al pinchar era otra dirección la que usaba.

Nadie ha comentado esto, pero respecto a las noticias que publico, como veis cito las fuentes en cada una de ellas, la página es world of raids, y por si hay algún listillo preguntándose si lo hago sin permiso, antes de crear esta web escribí un correo al webmaster de la página inglesa pidiéndole si podía traducir las noticias que ellos publican al español y me aseguró que no había ningún problema, si alguien quiere ver el correo, aun lo conservo.

Dicho esto, espero que esteis disfrutando del blog, tanto como yo haciéndolo e intentando mejorarlo poco a poco en los ratitos que tengo. Si teneis cualquier sugerencia, hacédmela saber.

Noticias del Día

Próximo Parche 2.3.3

De acuerdo con el post de Slouken en el foro de interfaz de usuario, habrá un nuevo parche 2.3.3 planeado para arreglar algunos fallos.

Ah, ya lo tengo, ¡gracias! Será arreglado para la 2.3.3 (Fuente)


Respuestas Azules Diarias

Alchemy: Problema con Transmute Mastery (Fuente)

Con la salida del parche 2.3, existe un problema con Transmutation Mastery (Maestría de Transmutación, no hago apología de traducir nombres, pero en algunos casos lo haré) por el cual el porcentaje de recibir transmutes adicionales, es menor del valor deseado. Esto es lo que está contribuyendo a los pocos procs que habeis observado, y me gustaría ofrecer mis disculpas por cualquier problema que esto haya podido ocasionarles. Estoy contento de informar que este problema será solucionado en un parche próximo, pero vuestra paciencia continuada con respecto a esto, será apreciada.

Parche 2.4: Sobre el evento a lo largo del servidor para la apertura de Sunwell (Fuente)

El evento Sunwell Gate será un poco diferente que el de AQ40. No puedo dar más detalles por ahora, pero creeme, estaremos vigilando todas las pruebas que habrán una vez salga en el PTR e incluso después nos aseguraremos de que sea un evento divertido y que la gente se sienta parte de él.

PvP: Fin de semana de honor de AV (Fuente)

Tenemos una página de AV en la web que debería ayudar http://www.worldofwarcraft.com...eracvalley.html
Con respecto a la explicación que se prometió en los foros oficiales acerca de cómo se calcula el honor en AV, la explicación es muy larga y me da mucha pereza traducirla, básicamente explica como funciona el efecto Diminishing Return, que consiste en que la primera muerte dará el 100% de honor, la segunda 90% y así hasta llegar al 0% y no dar más honor, y esto no es tenido en cuenta por el sistema de cálculo de honor aproximado, y por eso al finalizar el día el honor obtenido siempre es menor. Si a alguien le interesa puede leer la explicación en inglés aquí

Comunidad: Por qué no hay representantes de clases (Fuente)

Preferimos no asignar ningún representante de clase para que todos podamos formar parte de lo que está pasando con muchos de los aspectos del juego.

Aspecto sin brillo y las armas de arenas (Fuente)

Estamos utilizando aspectos sin brillo para que los encantamientos no se oculten o sean sustituidos de manera inapropiada, de todos modos, las armas de las temporadas anteriores permanecerán como están.

Cocina: Algunos huecos para subir de nivel serán eliminados (Fuente)

Cocinar ha sido cambiado recientemente para hacer su aprendizaje más facil, de todos modos en algunos puntos hay recetas que no llegaban lo lejos que se supone que deberían llegar. Resultando finalmente, en lo contrario que se pretendía. Es algo de lo que estamos al tanto y que arreglaremos.

PTR FAQ: Nuevo Contenido (Fuente)

P. He copiado mi Paladin/Hunter y tiene dos auras/habilidades de rastreo activas.
R. Esto no es un fallo, es un problema en el proceso de copia. Se irán cuando tu personaje muera. Disfrutalo mientras puedas.

Sobre las etiquetas de población de los servidores: No dependas mucho de estas etiquetas a la hora de coger un reino (Fuente)

Pueden darte una idea de como de lleno está el servidor en función a los otros reinos. Si buscas una medida exacta de la población del servidor, son completamente inútiles.

Fuente: www.worldofraids.com

viernes, 21 de diciembre de 2007

Sunwell Plateau y noticias sobre el parche 2.4

La revista Level ha publicado una entrevista a Jepp Kaplan (Tigole) sobre el próximo parche 2.4 y su principal contenido: el Sunwell Plateau. En una entrevista anterior supimos que el parche llegaría en el 2007 al servidor de pruebas. Los fragmentos más importantes del artículo (gracias a WoWinsider por la traducción):
  • Sunwell Isle es una nueva zona, al norte de Silvermoon
  • El instance para 5 personas se llama Magister's Terrace y tendrá su versión normal y heroica.
  • La instance de raid se llama Sunwell Plateau, y los jugadores podrán combatir contra 6 bosses y contra otro con el cuál continua la historia de The Burning Crusade.
  • Fuera de las instances habrán muchas quests (Diarias también), uniéndose a la historia de Tempest Keep.
  • La fuente de quests será interactiva, según los jugadores vayan completando misiones, la actividad en la ciudad incrementará más y más, creciendo hasta ser una ciudad grande, parecido a como Silithus se preparó para la guerra Qiraji, pero en una escala menor.
  • Las misiones y las instances presentarán una nueva facción llamada "Shattered Sun Offensive", los Aldor y Scryer se unirán bajo este nombre para impedir que Kael'thas invoque a Kil'Jaeden.
  • Uno de los bosses en Magister's Terrace será Kael'thas, cuya historia continua la misión "The Verdant Sphere". Tendrá un gran cristal verde unido a su pecho.
  • Kil'jaeden aparecerá en la instance de 25 personas, y la épica de este encuentro estará a la par que el de Illidan. Hay 5 bosses más: Brutalicus, un pit lord; Kalecgos, un dragón azul de la Sunwell Trilogy (el cual se encuentra esclavizado porKil'jaeden); un Fel Dragón; gemelas Eredar; y un Naaru Oscuro.
  • La instancia de raid está diseñada para jugadores con Tier 6 y será un poco más difícil que Black Temple.
  • No habrá set de Tier 7, sin embargo si habrá sets en los loots.
  • La instance de 25 personas no tendrá un attunement, pero los jugadores de todo el servidor tendrán que completar una cantidad determinada de misiones diarias en Sunwell Isle, para desbloquear los últimos tres bosses.
  • El parche 2.4 incrementará el límite de las misiones diarias de 10 a 25, para animar a más jugadores hacerlas regularmente.
  • Habrán muchos balances en PvP en el parche.
  • Blizzard tiene grandes planes para incrementar la aceptación como deporte electrónico de las arenas.

Fuente: www.worldofraids.com

jueves, 20 de diciembre de 2007

Noticias del Día

Respuestas Azules Diarias

PTR: Nueva versión el día 20 de diciembre (Fuente)

Mañana habrá mantenimiento en el servidor de pruebas para aplicar un nuevo parche al PTR. La hora exacta en la que se vendrá abajo no ha sido determinada, cuando tenga información más específica actualizaré este hilo.

WotLK: No hay planes de añadir monturas terrestres más rapidas (Fuente)

No tenemos planes o hemos anunciado ningún cambio en las monturas referido a aumento de la velocidad.

No hay planes de reducir los requisitos para otras recompensas de facciones (Por ejemplo, los encantamientos en los cascos) (Fuente)

No tenemos ningún plan de reducir los requisitos de otras recompensas de facción como los encantamientos para cascos. (Recordemos que no hace mucho las llaves de heroicas fueron rebajadas de revered a honored).

WotLK: Los encantamientos para cascos no han sido finalizados para Lich King todavía (Fuente)

Antes que nada, los encantamientos para cascos de Wrath of the Lich King no han sido finalizados, así que no se como serán.
Dicho esto, desde una perspectiva histórica, creo que esto se trató cuando The Burning Crusade iba a salir a la venta. La gente temía tener que estar haciendo Zul'Gurug para obtener su encantamiento, y mientras esto sigue siendo una opción si quieres conseguir ese en específico, la mayoría de la gente parece estar usando los nuevos.

WotLK: No esperen versiones heroicas de contenido antiguo como Hyjal o Black Temple (Fuente)

Sería divertido añadir cosas como versiones heroicas de contenido antiguo, pero no es algo que tengamos planeado por el momento. En vez de eso, estamos aprendiendo de instances que hemos hecho en el pasado y enfocandonos en cosas más grandes y mejores para que nuestros jugadores experimenten.

WotLK: Los skins de Tier 3 serán reutilizados para la versión actualizada de Naxxramas (Fuente)

Hemos dicho que realmente pensamos que estos skins de armaduras encajaban perfectamente con esta instance y tenemos planeado reutilizarlos en la versión actualizada en Wrath of the Lich King. En lo que a estadísticas se refiere, yo no esperaría que se mantuvieran nada parecido al Tier 3 original. (Para quien no lo sepa, Naxxramas tendrá una versión actualizada en Wrath of the Lich King)

Winter Veil Greetings (Fuente)

Ahora puedes enviar una postal electrónica navideña con un toque de World of Warcraft a alguien especial. Esta nueva postal electrónica será añadida a nuestra colección de postales, lista para personalizar y enviar a un amigo... ¡o tres! http://www.wow-europe.com/ecard2/menu.html

Fuente: www.worldofraids.com

miércoles, 19 de diciembre de 2007

Noticias del Día

No habrá mantenimiento semanal hasta enero

De acuerdo con Nethaera, tendremos un pequeño corte de 15 minutos máximo en lugar del usual mantenimiento semanal, lo que también significa que no habrá parche 2.3.2 hasta el próximo año.

Durante las vacaciones, el 25 de diciembre y el 1 de enero, haremos una serie de reinicios en los servidores empezando a las 5:00, en lugar del mantenimiento semanal. Cada reino estará caido no más de 15 minutos, y si algún tipo de mantenimiento adicional fuera necesario se lo hariamos saber a los jugadores por adelantado. ¡Que tengan unas felices vacaciones! (Fuente)

Repuestas Azules Diarias

No esperen un modo "anónimo"
(Fuente)

¿Podremos ver alguna vez una opción para un estado invisible en las listas de amigos/guild?
Me gustaría poder entrar de vez en cuando a farmear y que no me molesten.

Esto se ha discutido alguna vez antes, pero creemos que no es una opción beneficiosa para un juego multijugador. Terminaríamos por tener un grupo de gente "invisible" o "silenciosa" en un entorno que se supone que tiene que ser social.

PvP: Aclaramientos sobre la nueva forma de cálculo del honor en AV (Fuente)

Los jugadores se cuestionan después del último fin de semana de AV. El honor ha sido reducido de tal manera que es casi inexistente. En última intancia, si el artículo en Wowwiki es correcto, entonces ¿para qué tenemos un fin de semana de bonus de honor?.
Le preguntaron a Nethaera por explicaciones sobre esta situación. No ha habido una respuesta oficial de Blizzard y esto es lo que enfada a la gente tanto.

Las explicaciones están en camino y estarán disponibles antes del fin de semana

PvP: Antiguos títulos de honor (Fuente)

Si creemos que hay una razón de peso y encaja bien con el juego, los traeremos de vuelta, podríamos hacerlo, pero por ahora no hay planes para ello.

Reino de Pruebas: Estado de los Warlocks Preestablecidos (Fuente)

Los warlocks preestablecidos que fueron copiados durante el fin de semana (Undead y Humano) están rotos y no permiten a los jugadores entrar al juego con ellos. Estos personajes son irrecuperables. Si copiaste un warlock preestablecido y no puedes entrar, bórralo. Hemos creado nuevas plantillas de warlock (Orco y Humano) que funcionan correctamente. Problemas como estos son el porque de que incrementásemos el límite de copia de personajes de dos a cuatro, por lo que no habrá ningún reinicio.

WotLK: No hay planes de añadir nuevas razas (Fuente)

En The Burning Crusade introdujimos dos nuevas razas, y pusimos mucho esfuerzo en el desarrollo para hacer que encajaran en el juego con sus dos areas de comienzo que tienen.
En Wrath of the Lich King nos estamos enfocando en la primera clase Heroe, el Deathknight.
¿Nunca volveremos a añadir nuevas razas? Nunca es una mala palabra para usar, siempre existe la posibilidad de que esto ocurra en el futuro, simplemente no hay planes de hacerlo para Wrath of the Lich King.

Fuente: www.worldofraids.com

martes, 18 de diciembre de 2007

Nueva dirección, mismo contenido

Bueno, acabo de conseguir redireccionar la página a otra dirección que resulte más comoda para entrar, se puede entrar de la misma manera que hasta ahora (http://blogofwarcraftes.blogspot.com) o.... entrando en www.blogofwarcraft.es
Espero que esta manera les resulte más facil que la anterior, y sobre todo más fácil de recordar.

Nuevo Anuncio Comercial sobre World of Warcraft

Verne Troyer (Mini-Yo en Austin Powers, pincha aquí para acceder a su página en Wikipedia en inglés) es un gnomo mago en World of Warcraft:

Noticias del Día

Nueva Versión del Reino de Pruebas (PTR)

El PTR ha sido actualizado con una nueva versión 7710 la cual contiene los nuevos cambios aparecidos en las últimas notas sobre el parche.

El mantenimiento del PTR se ha completado, y una nueva versión está disponible para descargar y los servidores están funcionando. Aun estamos investigando un problema con los Warlocks preestablecidos copiados durante el fin de semana. Por el momento, no hay una resolución sobre este tema, y haré un anuncio cuando haya más información disponible. Hasta entonces sugiero que jueguen otros personajes. (Fuente)

Clase Nigromante: Podríamos tenerla en una futura expansión.

Tenemos muchas clases interesantes que podríamos implementar, pero como todas las cosas necesitábamos decidir que clases serían más interesantes y capaces de ser un añadido robusto al juego desde el principio. El nigromante es una clase que hemos tenido en consideración antes. Quién sabe. Puede que algún día el nigromante esté disponible en World of Warcraft, pero eso el algo que el futuro decidirá. (Fuente)

Respuestas Azules Diarias

Habilidad Racial: Escape Artist (Escape del Artista) (Fuente)

Escape Artist tiene una posibilidad de fallar.

PTR: ¿Es el rango 14 de fireball/frostbolt un bug? (Fuente)
No es un bug, es un fallo que cometimos cuando creamos los personaes pre-establecidos. Estos hechizos no son lo suficientemente diferentes que sus versiones de rango 13 así que no haremos actualizaciones en las plantillas para quitarlos.

EU PTR: 17/12 Problema con los personajes preestablecidos (Fuente)

Ahora mismo no es posible usar el servicio de copia de personajes preestablecidos. Este asunto no afecta al servicio normal de copia de personajes, lo que significa que puedes copiar tu propio personaje y acceder a los reinos de prueba usando ese personaje. Estamos trabajando en una solución a este problema; Sin embargo no hay una fecha de resolución disponible.
Os mantendremos informados, según más información esté disponible.

WotLK: Sobre la Quest Line del Death Knight (Fuente)

Se que estais haciendo una quesline para poder desbloquear al deathknight, sin embargo, me gustaría que fuera más que una questline.

Esto no es correcto. Las cosas pueden cambiar, y ya hemos hablado tiempo atrás sobre permitir a todo el mundo con un cierto nivel crear un Deathknight ya que no queremos limitar esta nueva característica a una mínima cantidad de gente.
Mucha gente probablemente lo probará, y esperamos que mucha gente lo disfrute, pero seguramente habrá un puñado de gente quienes no lo jugarán a tiempo completo y les gustará más el estilo de juego de su personaje actual.

Migración Europea: Molten Core --> Stonemaul (Fuente)

La migración gratis estará abierta de Molten Core a Stonemaul desde las 18:00 CET del lunes 17 de diciembre hasta las 10:00 CET del martes 18 de diciembre.
Como siempre, la migración puede cerrarse antes si los movimientos son más que los deseados. El propósito de la migración es compartir la población entre Molten Core y Stonemaul para que ninguno de estos reinos experimenten colas regulares. Esto requerirá migración, pero no un éxodo lo cual forzaría que la migración cerrara antes. Os mantendremos informados sobre esto mientras el proceso de migración continue.

Fuente: www.worldofraids.com

lunes, 17 de diciembre de 2007

Addon Imprescindible

Mobmap

Como iba comentando en los foros oficiales, y en otros lugares, he decidido compartir este addon, que alguno seguro que ya conocerá. ¿Cuántas veces has tenido que minimizar el juego, abrir el navegador, teclear
www.wowhead.com, esperar a que cargue, maximizar el WoW, porque no te acordabas del nombre de lo que querías buscar, minimizar de nuevo, escribir lo que quieres, volver a esperar, y mirar el mapa donde se encuentra el NPC que estás buscando? Imagínate que pudieras hacer todo eso, pero más rápido, sin tener que escribir nada, y lo mejor de todo, dentro del mismo juego y con unos pocos clicks... Pues bien, esto es posible gracias a un addon llamado Mobmap.

Mobmap consiste en una base de datos dentro del juego que almacena la posición de los mobs que tienes que matar dentro del juego, o que mob suelta determinado objeto, y luego localiza ese personaje en el mapa, la posición del NPC al que tienes que ir a buscar, el NPC que te dio la quest... ¿Qué pega tiene? Que sólo está disponible para la versión inglesa y alemana, luego si juegas en español, no podrás usarlo.

Algunas de las características de Mobmap te las muestro a continuación a través de fotografías:

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Como puedes observar, la descripción de la quest ha sido cambiada mostrando unos símbolos de interrogación que al ser pulsados muestran un menú u otro.
Por ejemplo, si pulsamos en el nombre del NPC que tenemos que matar, accedemos al mapa, en el cual se nos marca la posición del Mob.

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En cambio, si pulsamos la interrogación que aparece al lado del nombre de la quest, accedemos a una ventanita que nos describe detalles de la misión, y tiene algunos elementos clickeables como el nombre de quien nos dio la quest, por si no recordamos donde está.

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Y por último si pinchamos en el botón que nos aparece en el mapa que pone Mobmap, accederemos a un menú de búsqueda, que nos permitirá buscar nombres de NPC, de mercaderes, ver la posibilidad de drop de un determinado objeto, etc...

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Sin más, les dejo el link para que se descarguen el addon, y lo disfruten. Pincha aquí (Enlace a Curse Gaming)

Noticias del Día

¿Cómo se agrupan los reinos en los diferentes Battlegroups?

Thungdot (Posteador de Blizzard Europa) nos explica como se agrupan los reinos en cada grupo de batalla, y por qué no se pueden cambiar tan fácilmente:

Los reinos en cada Battlegroup se agrupan en función de su sistema e idioma. Desafortunadamente esto significa que los Battlegroups tienen diferentes tamaños, de 4 a 20 servidores. Cambiar esto está lejos de ser simple, requiriendo muchísimos recursos y haciendo el que el juego no esté disponible algún tiempo (y no sólo para aquellos en el Battlegroup en cuestión), y mientras esté fuera de mi mano es bastante improbable que esto ocurra a fecha de hoy. Fue hecho una vez, antes de abrir las battlegrounds entre servidores, para evitar Battlegroups incluso más pequeños.
Dicho esto, nos aseguraremos de revisarlo para ver si hay (otras) opciones que podamos perseguir.

Incrementa el Rendimiento de tu World of Warcraft

Desde que el parche 2.3 salió a la luz, algunos jugadores han detectado una reducción en los FPS, un jugador ruso llamado "Raze" hizo un buen descubrimiento y lo posteo en los foros oficiales, determinó que se puede incrementar significativamente el rendimiento de World of Warcraft simplemente abriendo el Windows Media Player antes de iniciar el WoW.

Pequeña explicación no-tecnica: Tu ordenador normalmente reserva cierto porcentaje de CPU para aplicaciones de fondo. Tener WMP abierto cambia este comportamiento y recoloca toda la CPU disponible para el WoW. Casi nada de tiempo de CPU le será dado a ninguna otra aplicación o servicio, incrementando de esta forma el rendimiento del juego.

Yo no lo he probado, ya que no he notado ese problema, sin embargo para algunos funciona y para otros no, de acuerdo con este hilo.

Addon Studio

Dan Fernandez, un desarrollador de Microsoft ha anunciado la publicación de una herramienta de desarrollo en código abierto dirigida a traer la experiencia Visual Studio a la construcción de addons para World of Warcraft.

Características claves de Addon Studio para World of Warcraft:
  • Entorno de diseño visual para diseñar visualmente tus controles en World of Warcraft de la manera arrastrar y soltar (drag and drop).
  • Editor de código LUA con subrayado de sintaxis y autocompletar de código.
  • "Intellisense" para FrameXML.
  • Manejo de eventos LUA autogenerados.
  • Asistente para desarrollo de addons ACE2 (Esto parece la bomba).

domingo, 16 de diciembre de 2007

Llega la navidad a Azeroth

Como todos los años, sobre estas fechas, llega la navidad al World of Warcraft, sin embargo, este es el primero que también llega a Outlands, como novedades podremos encontrar:

  • Los jugadores podrán obtener el objeto "Preserved Holly" al completar quests especiales y podrán ser usados en las monturas voladoras, las cuales se verán transformadas en renos voladores que dejarán una estela de chispas cuando vuelen por el aire:
    (Este soy yo, montado en el reno)
  • Handful of Snowflakes (Puñado de copos de nieve). Este nuevo objeto se puede obtener a través de hacer /kiss a los NPC Winter Reveler. Creando una ligera nevada sobre cualquier jugador targeteado.
  • Los bosses de la Burning Crusade se visten para la ocasión. Como en otros años, ciertos bosses se vestirán con sus modelos más festivos y soltarán gorros navideños cuando los venzas. Las versiones navideñas de los bosses empezaran el día 25 de diciembre, y durarán hasta el 2 de enero. Los jefes que se vestirán para la ocasión serán:
    · Grand Warlock Netherkurse (Shattered Halls)
    · Grandmaster Vorpil (Shadow Labyrinth)
    · Exarch Maladaar (Auchenai Crypts)
    · Captain Skarloc (Durnholde Keep)
    · Nethermancer Sepethrea (Mechanar)
    · High Botanists Freywinn (Botanica)
  • Nuevo objeto: Mechanotoy - Este regalo podrá ser obtenido de los bajos de los arboles de navidad en Ironforge y Orgrimmar, y te permitirá summonear a una mascota para que te siga.
Para más información sobre evento, pincha aquí

sábado, 15 de diciembre de 2007

El día que me sentí orguyoso de ser un paladín

Lo se, lo habreis visto todos, pero es que... ¡es buenísimo!

Addon para Arenas

Próximo

Algunos lo conocerán, otros usarán uno distinto, pero la verdad, después de haber probado varios, me quedo con este. Su nombre es Proximo, y como otros addons de su categoría consiste en un frame, en el cual, se registra el nombre, la clase, la vida y el maná de tus contrincantes en la Arena, y lo que es más importante te permite targetearlos presionando sus nombres, lo cual simplifica las cosas en combate.

Su funcionamiento es bien sencillo y apenas necesita configuración, simplemente instálalo como lo harías con cualquier otro addon, y teclea /prox test para ver el frame cuando no estés en arenas, y alt+click para moverlo, algunas de las funciones que este addon ofrece son:

  • Registro del enemigo pasando el cursor por encima de ellos, tenerlos como target, mensajes de muerte en el Combatlog, y además permite la sincronización a través de los miembros del equipo.
  • Permite asignar un jugador que targetee al objetivo principal, mostrando el nombre del target rodeado de amarillo.
  • Avisos de nuevo enemigo, y Vida Baja via Chat, Party, RaidWarning, SCT o MSBT.
  • Permite establecer como Focus un target haciendo click derecho. (Personalizable para que haga otra acción).
  • Permite castear un hechizo predeterminado haciendo click izquierdo. (Personalizable para que haga otra acción).
  • Muestra las barras de maná opcionalmente.
  • Muestra los target de cada miembro de tu party.
  • Permite pequeñas modificaciones tales como el tamaño del texto, del frame, de las barras...
He aquí una imagen de muestra para que os hagais una idea de como es este addon:


viernes, 14 de diciembre de 2007

¡Bienvenido!

Si has llegado a este blog, puede ser por dos motivos, o te has equivocado, o buscabas información sobre el World of Warcraft, para los entendidos WoW, en español, y sólo has encontrado este blog, y www.wow-esp.com (o al menos, yo no encuentro más).

Sea cual sea la manera en la que has venido a parar aquí, te doy mi más calurosa bienvenida.
Este blog pretende realizar un compendio de noticias, curiosidades e historias personales relacionadas con el WoW, y otras no tan relacionadas con este gran juego de Blizzard.

Acerca de mi, llevo más de dos años jugando al WoW, desde abril de 2005, si mi memoria no me falla, y aunque parezca mentira, sólo tengo un personaje a nivel 70, un paladín. Aunque he intentado subir otras clases... tengo un (todopoderoso, deletea-personajes) Warlock al 43, un Rogue al mismo nivel, y un Mago al 30, este último es el que he estado subiendo últimamente, hasta que me canse.

Juego en un servidor europeo inglés llamado Zenedar, pude haber migrado con otros compañeros españoles cuando se abrieron las famosas migraciones, pero preferí quedarme, ya que estaba en una guild que iba bastante bien en aquel entonces y tengo amigos no-españoles, en el servidor. Así que si esperas oir nombres como... Forjaz o Ventormenta, aquí no los verás, juego con la versión inglesa, la traducción no es mala, pero sencillamente me he acostumbrado al inglés y se me hace muy raro ver todos esos nombres en Español.

Sobre mi paladín, ahora mismo es protection, aunque tengo equipo de holy, pero al llevar dos años curando, me he cansado un poco de ello y ahora sólo lo hago en arenas y en contadas raids de mi guild Dragon Legion. Cuando tenga tiempo pondré mi link de la Armory por si quereis curiosear el equipo.

Por último, y a modo de conclusión, pedirte que añadas este blog a tus favoritos, ya que intentaré actualizarlo a diario si mi tiempo lo permite, o cada dos días, y las visitas siempre son bien agradecidas.


Un saludo desde Canarias.