sábado, 26 de enero de 2008

Pronto, actualización

Bueno, que sepan que no he dejado el blog de lado, simplemente, se acercan los exámenes, y he tenido visita en casa, así que no he tenido tiempo para nada, hay algunas novedades muy interesantes que intentaré publicar mañana o pasado. Disculpen mi dejadez estos últimos días

sábado, 19 de enero de 2008

Noticias y Entrevista

Tigole nos ha proporcionado algunos post azules de importancia referidos al parche 2.4, mejoras en el banco de la guild, y WotLK.

Bancos de la Guild: EL guild master podrá establecer precios para los objetos


Hemos estado investigando ideas sobre dejar a los guild master poner precios a los objetos del banco de la guild. Esperamos tener mejoras interesantes para los bancos a lo largo del tiempo. (Fuente)


Parche 2.4: Battlemasters y obstáculos

En el parche 2.4, los Battlemasters estarán de pie en una plataforma con obstaculos alrededor de ellos.

Estamos trabajando en una solución mejor para Wrath of the Lich King.
(Fuente)


WotLK: Planes de incorporar nuevos títulos


Queremos que los títulos sean significativos en WoW y no algo común. Nuestro objetivo es lanzar más titulos poco a poco, para que los títulos tengan importancia para los jugadores. Tenemos muchos planes sobre nuevos sistemas para incorporar títulos en Wrath of the Lich King. Dentro de poco publicaremos más información.
Además, debemos tener cuidado con recompensar a la gente por comportamientos que pueden no ser la mejor experiencia de juego. A todo el mundo le gusta matar Murlocs, pero tengo la responsabilidad moral y social de no animarte a matar 10,000 Murlocs.
(Fuente)

PvP en el Mundo: Lake Wintergrasp y buff en todo el servidor

¿Por qué no pueden hacer que ciudades como Halaa dieran un buff en todo el server, si estuviera controlada por tu facción?

Eso daría un incentivo a los jugadores para capturar y mantenerla. Por ejemplo, un incremento del 3% al daño mientras la ciudad está en posesión de tu facción o algo así.

Tener buffs específicos de zona es un buen comienzo, pero necesita ser más épico que eso.

Eso es una buena idea. Puede que hagamos algo así con Lake Wintergrasp. (Fuente)


Entrevista a Tyram, el jugador de oro (aka el jugador que consiguió llegar sólo al límite de oro)

Puede que hayas leido en varios sitios, que un jugador alemán llamado “Tyram” alcanzó el límite de oro el cual es 214.748 oros, 36 de plat y 46 de cobre. En esta screenshot, un gamemaster le admitió que él y el equipo europeo de GMs están sorprendidos que un solo jugador llegase a alcanzar el tope, confirmando así el límite de oro.

Lifeblood del servidor Spinebreaker posteó (WoW Forums) que el límite de oro tenía sentido perfectamente. Ya que el límite máximo es 2 elevado a 31, que es un signed int32 – un tipo de codificación usada en programación. Con todo ello, la cantidad total es +/- 2,147,483,647 cobre.

Ahora, volvamos a lo que nos atañe, Unowiel de WoWszene.de entrevistó al jugador en cuestión:

Unowiel: Por favor, ¡presentate a ti mismo a la comunidad! ¿Cómo te llamas, cuántos años tienes, y de dónde eres?
Tyram: Mi nombre es Christian, tengo 28 años y soy de Hamburgo.
Unowiel: ¿Desde cuando juegas al WoW y cuantas horas juegas a la semana aproximadamente?
Tyram: Juego al WoW desde febrero de 2005 y paso jugando unas 35-40 horas a la semana.
Unowiel: Está bien, así que has sido un jugador bastante hardcore desde el principio. ¿En qué trabajas en la actualidad?
Tyram: Si, se podría decir que si. Ahora mismo estoy trabajando en un servicio público.
Unowiel: Perfecto, entonces eres un banquero de verdad o algo así. Hablemos ahora de tu personaje en World of Warcraft. Has tenido mucha atención hoy y has ganado mucha fama desde que empezaste un hilo en los foros oficiales de Blizzard, preguntando por qué no podías obtener más oro. Se descubrió que habías llegado al tope de oro. ¿Qué te motivaba a seguir consiguiendo oro?
Tyram: Bueno, todo empezó cuando estaba ahorrando para mi primer montura a nivel 40. En aquellos dias, empecé a comerciar, ya que era la manera más rápida de conseguir oro. Solía farmear “The Green Hills of Stranglethorn” que se necesitaban para una quest (habían 15 diferentes) y se vendían a 50 de plata o 1 oro. Que era mucho dinero en aquel entonces.
Después de eso, conocí la casa de subastas y compraba cosas baratas y las vendía por un poco más. También el canal de comercio estaba en mi campo de visión y miraba ofertas baratas. De esa manera gané oro bastante rápido. Estudiaba las notas de las actualizaciones con cuidado, para saber que se necesitaría cuando el parche saliera a la luz y luego vendía los objetos que se necesitaban más caro de lo que valían normalmente. Así fue como conseguí 27.000 oro antes de la salida de The Burning Crusade.
Unowiel: ¡Interesante!¿Y cómo hiciste eso? En tu post en los foros oficiales mencionas que conseguiste mucho dinero con Jewelcrafting. ¿Hay algún otro truco para principiantes? (¿Durante The Burning Crusade?)
Tyram: Conseguí aún más dinero una vez TBC fue publicada. Herbalism y Jewelcrafting me hizo posible ganar 2000-4000 oro al día, porque todo el mundo necesitaba joyas para sus objetos nuevos. Con el oro que había guardado pude comprar los diseños caros y a partir de ello fui el líder en Jewelcrafting durante bastante tiempo.
Pero hice la mayor parte del dinero con el comienzo de la temporada de arena. Todo el mundo necesitaba gemas azules y materiales para encantar que poseia en grandes cantidades. Vendía cada large prismatic shard a 40 gold y las gemas por 90. También comerciaba con la Horda porque Sen’Jin es un reino PvE. Me aproveché de la diferencia de precio entre la Horda y la Alianza. Y así fue como reuní la cantidad de oro que tengo ahora.
Unowiel: ¡Sorprendente! ¿Qué piensas sobre el sistema económico en World of Warcraft? ¿Hay algúna debilidad que se te venga a la mente ahora mismo?
Tyram: Bueno, algún día llegarás al punto en el que no puedes conseguir nada nuevo o útil con tu oro. Una vez tienes la mejor habilidad de montar no necesitarás gastar una cantidad enorme de dinero nunca más. El sistema económico del WoW está bien, pero las misiones diarias puede llevar a una inflación porque todo el mundo tendrá mucho dinero. Si los costes de reparación lo arreglan, es cuestionable. WoW carece de posibilidades de gastar el dinero una vez tienes mucho oro. Estoy pensando sobre el Spectral Tiger (hasta el momento único para los que tienen el juego de cartas), la montura podría ser vendida por 50.000 de oro como la montura de Cenarion Expedition por 2000 oros.
Unowiel: ¿O a lo mejor gastar tu dinero en las casas para jugadores que aún no han sido implementadas? Eso sería una gran adquisición para un coleccionista como tu, ¿no??
Tyram: Si, eso sería una buena posibilidad, pero Blizzard anunció hace poco que no tienen pensado implementar esa característica.
Unowiel: Eso es correcto. Pero puede que lo añadan si seguimos rogando por ello.
Tyram: Eso espero. ; )
Unowiel: Volvamos al juego. Tienes éxito raideando Black Temple. ¿Qué contenido prefieres?¿PvE o PvP? ¿Y cuánto te llevó llegar hasta Illidan?

Tyram: Prefiero el PvE. También disfruto con el PvP pero mi enfoque está en el PvE. Matamos a Illidan hace 3 meses aproximadamente, y mi guild está esperando al parche 2.4 y la nueva instance, ya que estamos un poco aburridos del contenido. ¡En este punto me gustaría saludar a mi guild eVolution!
Unowiel: Te has vuelto famoso hoy. ¿Cómo se siente ser de repente tan famoso? ¿Recibiste muchos mensajes?
Tyram: Bueno, “famoso” es un poco exagerado. Fue una pena que se me olvidara cortar el nombre de mi personaje cundo postee la captura. Recibí entre 300-500 whispers esa tarde. Muchos whispers graciosos y también pedigüeños. Uno de los tios dijo que se iba a hacer un tatoo si le pago su montura voladora y la habilidad para montar. También algunos jugadores ingleses me whispearon y me pidieron trucos. Blizzard también se puso en contacto conmigo y me suspendió la cuenta. Por suerte fue desbloqueada después de 2 horas (después de comprobar la cuenta).
Unowiel: Oh, ¿Por qué hicieron eso?
Tyram: Bueno, creo que pensaron que iba a vender el oro por Euros. Lo cual, ¡no es el caso!
Unowiel: ¡De acuerdo!Gracias por tu tiempo, ¡te deseo una buena tarde y lo mejor para el futuro!
Tyram: Gracias, y continuen el buen trabajo con su sitio.

jueves, 17 de enero de 2008

Noticias del Día

Parche 2.3.3 disponible en el PTR

Para aquellos que se perdieron las noticias anteriores, las notas del parche han sido actualizadas la pasada noche cuando el PTR entró en funcionamiento. (Fuente)

Europa: Migraciones de personajes gratis

Algunos reinos de Europa recibirán migraciones de personajes gratis. (Fuente)

Debido a diferencias de poblacion entre algunos de los reinos PvP más y menos concurridos, las siguientes migraciones gratis estarán disponibles entre el 16 y 22 de enero:

De: Al'Akir, Burning Legion, Stormscale, Magtheridon
A: Daggerspine, Spinebreaker, Xavius

Nótese que las migraciones pueden cerrarse antes de tiempo si la población de alguno de los reinos incrementa mucho.

FAQ: http://www.wow-europe.com/es/info/faq/charactermove.html


BlizzCast Fan Q&A

Buena mejora para los próximos episodios de Blizzcast.

Estamos esperando a dedicar algún tiempo a responder preguntas que nos envían los fans en episodios de BlizzCast futuros, y queremos las tuyas. Puede ser cualquier cosa relacionada con Blizzard, la compañía, los juegos, o la gente que trabaja aquí. Si tienes alguna pregunta que quieres que se te conteste y nos la quieres hacer llegar, por favor envía un email incluyendo en el sujeto “WoW Q&A” a la dirección de correo BlizzCast@Blizzard.com.


Mientras que no podremos responder cada una de ellas, queremos manteneros informados sobre el juego y los aspectos que son más importantes para ustedes.


Gracias por vuestra ayuda y aseguraos de escuchar los próximos BlizzCasts para ver si vuestras preguntas han sido respondidas.
(Fuente)

Respuestas Azules Diarias

Problemas con macros y /castsequence (Fuente)

Gracias a todos los que informaron sobre problemas con las macros que se han ido encontrando a partir del último parche. Creemos que hemos identificado y arreglado el problema, y tenemos planeado lanzar una actualización para el programa cliente para arreglarlo.
Esta actualización esta siendo subida en estos momentos al PTR, y debería estar disponible para que los jugadores lo prueben pronto.

Me gustaría animar a los jugadores que están experimentando problemas con las macros a bajar este parche del PTR y ver si sus macros funcionan ahí. Si sigues teniendo problemas en el reino de pruebas, por favor postealo aquí y en el foro del reino de pruebas para que podamos investigar más en ese tema.


Karazhan: No hay planes de acortar el tiempo de reinicio de Karazhan
(Fuente)

No tenemos ningún plan de acortar el temporizador de Karazhan en estos momentos. Nos encontramos comodos con como es ahora mismo, la gente parece estar aprovechando las recompensas de badges de ahí.

PTR: No hay planes para personajes pre-establecidos (Fuente)

No tenemos planes de añadir personajes pre-establecidos para este parche. Si algo cambiar postearé una actualización.

Música de WotLK & Sunwell (Fuente)

Hay grandes planes para la música de Sunwell así como para el diseño del sonido y música de Wrath of the Lich King.

The Burning Crusade: Primer aniversario

¡Ha sido rápido!

Hace un año, hoy, los elfos sangrientos y los draenei se unieron a los ejercitos de Azeroth, y el Dark Portal se abrió a los bonitos y aterradores parajes de Outland. El 16 de enero de 2007, The Burning Crusade fue lanzada y se vendieron casi 2.4 millones y medio de copias en todo el mundo en las primeras 24 horas del lanzamiento, ganando así varios premios de representantes de la industria. Desde ese día, World of Warcraft ha alcanzado la cifra épica de 9 millones de jugadores en todo el mundo, y estos han descubierto el poder de The Burning Legion, han luchado contra los aliados de Illidan en Serpentshire Cavern y Tempest Keep e incluso se han enfrentado al Betrayer en The Black Temple. (Fuente)

miércoles, 16 de enero de 2008

Noticias Diarias

2.3.3 PTR Notas del Parche


La página oficial europea de WoW ha sido actualizada con las nuevas notas del parche:

General

  • Se han mejorado ligeramente los tiempos de carga para los personajes que entran al mundo.

Corrección de errores

  • Lomovil el Grande del Valle Sombraluna ya no evadirá tus ataques cuando entables combate con él.
  • Arrancatripas en Nagrand ya no evadirá tus ataques cuando entables combate con él.
  • Ahora se les atribuirán los puntos de arena correctos a los jugadores que compren un objeto de arena durante los cálculos de arena semanales.
  • Usar una macro /secuenciahechizo sobre un objetivo que se salga del rango ya no provocará que deje de funcionar.

Respuestas azules diarias

2.4: "Tendreis que esperar" (Fuente)

El Blizzcast ha sido publicado y estamos trabajando en compilar informacion en la sección En Desarrollo para el parche 2.4 para dar a todos actualizaciones. Lleva algo de tiempo hacerlo, pero lo actualizaremos pronto. Estoy seguro que todo el mundo esta esperando por las notas del parche, pero tendreis que esperar antes de que estos lleguen al reino de pruebas.


Arena: No hay fecha para la temporada 4 (Fuente)

No hemos dicho nada todavia, así que nadie puede contestar acerca de la fecha de comienzo de la cuarta temporada. Disculpas.

Bug: Skullocs Soul (Fuente)

Hay un bug que impide a los jugadores lootear Skullocs Soul, estamos al tanto de ello y el arreglo será incluido en el próximo parche.

Loot de Sunwell: Muy probable que sea falso

Anoche en los foros de world of raids, se hizo pública una foto en la cual aparecían diferentes loots de Sunwell, la cual probablemente venga de un servidor privado.

Fuente: www.worldofraids.com

Noticias del día 15 de enero

Respuestas Azules Diarias

Hunter: El Grimtotem Spirit Guide no se podrá tamear más (Fuente)

Grimtotem Spirit Guide no se puede tamear más pero aquellos que ya lo tienen no se les eliminará.
A través de un hotfix acabamos de eliminar la posibilidad de tamear un Grimtotem Spirit Guide. Los jugadores que ya hayan pasado por la tediosa tarea de tamear uno les será posible mantenerlo sin cambios. Este hotfix solo elimina la posibilidad de tamear esta criatura de aquí en adelante.

La eliminación del spirit guide ha sido debatida entre debates de diseño durante un tiempo debido al impacto y sus precedentes provocan en el juego.
La naturaleza no intencionada del tameo, el status de no muerto del guide, la apariencia del lobo en relación a la de la clase hunter, y el proceso complejo de tameo han sido temas tocados y discutidos.
Por ultimo las discusiones nos llevó a la conclusión de que esto no debería ser un añadido permanente a la selección de pets disponible para los hunters; de todos modos, aquellos que ya lo hayan tameado deben ser permitidos mantenerlo debido a los esfuerzos realizados.


Usuarios de placas, costes de reparación y de mantenimiento
(Fuente)

Mientras existen diferentes opiniones (las places requieren más esfuerzo/materiales/tiempo para reparar que las telas, por ejemplo) asociadas a la diferencia en costes de reparación para cada tipo de armadura, la razón principal para esta diferencia está relacionada con el coste de mantenimiento de la clase en conjunto. Cada clase tiene un coste de mantenimiento, que incluye cosas como comprar reagents, comida y agua, etc…
Mientras que alguien que use telas puede gastar menos en reparaciones que un usuario de placas, es muy probable que gaste más dinero en cosas como reagents. Nótese que no es importante que todas las clases tengan el mismo coste de mantenimiento. El objetivo es simplemente que cada clase sea divertida y libre de carga.


Nuevo Loot en Zul’Aman

Actualización: Capa de curación retirada (Se había añadido una capa de curación con stamina, intellect, spell haste y healing).

El ultimo parche (2.3.2) añadió dos nuevos objetos a Zul’Aman, o mejor dicho, Blizzard arregló dos timed loots para que los jugadores pudieran obtenerlos del primer cofre. Pincha aquí para las imágenes: Capa de Melee y Capa de Caster.

Como apunte, Blood of Zul'jin (Imagen) es ahora un objeto de calidad épica con el parche 2.3.2.


Simulador de fantasma en Teron Gorefiend

Un desarrollador de flash perteneciente a la guild Ferox (guild alemana) ha creado una herramienta para facilitar el proceso de aprendizaje en Teron Gorefiend, ha desarrollado un simulador donde se puede jugar a un mini juego para practicar el encuentro sin wipear a la verdadera raid. Para ser sinceros, el juego es más dificil que la situación real en si, pero es un buen entrenamiento. Link al simulador: Teron Gorefiend Ghost Simulator. (Requiere Flash Player)

En caso de que no lo sepas, Teron Gorefiend es un boss que se encuentra en Black Temple. "Durante esta lucha, los jugadores recibirán un debuff llamado Shadow of Death, una vez recibido este debuff los jugadores tendrán 55 segundos para continuar peleando contra Teron antes de que mueran y se transformen en un fantasma. Es primordial que esta gente no muera en la raid, ya que aparecerán Constructs encima de ella. Los Constructs son inmunes a los ataques de cualquier jugador vivo, siendo de vital importancia que sean matados rápidamente. Si tienes el debuff tienes que correr, cuando queden 20 segundos, hacia la entrada principal. Si alguno de los Constructs alcanza a la raid, harán alrededor de 3000 en un cloth." (Bosskillers)


Fuente: www.worldofraids.com

Volvemos a la carga

Ha pasado bastante tiempo desde la última vez que actualicé el blog, concretamente 12 días, ¿los motivos? Una mezcla entre pereza, falta de interés en el juego, y problemas personales. Antes que nada, gracias al apoyo de todos y a los ánimos para que continuara con la página, de verdad, estoy muy agradecido. Gracias a vosotros me han vuelto a entrar ganas de continuar el blog.

Debido a que ha pasado tanto tiempo, han ido a pareciendo noticias prácticamente a diario, intentaré poner las más importantes y una vez hecho esto, continuaré actualizando prácticamente a diario.

Parche 2.3.2

La semana pasada salió a la luz el nuevo parche del World of Warcraft, entre otras cosas, incluye cambios en algunos talentos de diferentes clases, y bug-fixes en general. Si andas algo perdido y quieres saber que más incluye este parche, haz click aquí.

Blizzcast

Blizzard ha lanzado un podcast sobre sus proyectos de futuro haciendo entrevistas a miembros del equipo de desarrollo y personal de la empresa con la intención de acercar al jugador lo que está ocurriendo en Blizzard, y futuras características de juegos como StarCraft 2 y de la expansión Wrath of The Litch King. Si quieres descargar el podcast o leer la transcripción haz click aquí.

Como nota anecdótica decir que hubo un descontento general con el Blizzcast debido a que se esperaba que este incluyera más información sobre el parche 2.4 y WotLK y sin embargo no desveló ningún contenido nuevo. Esperemos que en las próximas entregas hagan pública más información.

Nuevas medidas contra el AFK en Battlegrounds

En nuestros esfuerzos continuados para ofrecer un juego justo en World of Warcraft y proporcionar una experiencia positiva para los jugadores, estamos tomando medidas para asegurar competiciones divertidas y justas en los Battlegrounds. Empezando inmediatamente, trataremos avisos y castigos, incluyendo suspensiones y la sustracción de los puntos de Honor y recompensas de Honor adquiridas recientemente, por no participar en las partidas en las Battlegrounds.

Estamos actuando contra miles de cuentas inmediatamente, y continuaremos monitorizando estas situaciones y actuando regularmente contra estos abusadores. Si encuentras a alguien que no está participando en la batalla por un largo periodo de tiempo, por favor ayudamos a rastrear la situación y reporta al jugador como AFK. Para más información sobre como completar un reporte dentro del juego sobre AFK, por favor dirígete aquí: http://www.worldofwarcraft.com/pvp/battlegrounds/info.html. Todas las denuncias serán investigadas con detenimiento, y la acción correccional sólo se llevará a cabo si se confirma el abuso.

Gracias por vuestro apoyo y le deseamos la mejor de las suertes en todas tus batallas en los Battlegrounds.
(Fuente)

De acuerdo con Drysc, requiere una buena cantidad de denuncias de AFK antes de que seas baneado.

Además, ser simplemente reportado como AFK y recibir el debuff una vez no te hace ser suspendido automáticamente. Así que no, se requiere un gran número de abusos de AFK y tendrías que estar en AV en el tiempo de la suspensión. (Fuente)

Hasta aquí el resumen de lo más importante que ha sido anunciado estos días atrás, más tarde publicaré noticias de ayer y de hoy. Una vez más gracias por animarme a seguir.

viernes, 4 de enero de 2008

Noticias Atrasadas del 3 de Enero

Respuestas Azules Diarias

WotLK: ¿Será posible sacrificar un personaje de alto nivel para obtener un Death Knight buffeado? (Fuente)

La habilidad de convertir un personaje de alto nivel en un DK, y tener reputación, títulos (incluyendo los de PvP), y posiblemente empezar en un nivel más alto que un Death Knight "nuevo" y con un título único (como "Guerrero Caido" o "Sacerdote Caido").

Si quieres "sacrificar un personaje, eres bienvenido a jugar a rol de esa menra, pero no tenemos pensado a forzar a jugadores simplemente para probar la nueva clase.
Entiendo lo que dices, está la opción para hacer rol de esa manera, pero no tenemos planes para que los personajes y sus objetos (lo que creo que es el motivo principal de esto) sean convertidos en un Death Knight

Servidoress: Sistema de Battlegrounds entre reinos roto en Bloodlust (Fuente)

Si, estamos al tanto y nuestros administradores de red están trabajando en solucionar este problema. Está afectando a todo el grupo de batalla.

Parche 2.4: No hay planes de añadir nuevo equipo de Badge of Justice (Fuente)

No tenemos planes de implementar nuevo equipo de Badge of Justice.

Sobre las clases Heroe (Fuente)

Hemos anunciado y estamos desarrollando la primera (y por ahora única) clase Heroe, el Deathknight. Debido a esto muchos debates se han llevado a cabo referidos a futuras clases Heroe y el Cazador de Demonios está cerca de ser lo que más ha sido tratado debido a su popularidad y su trasfondo.
¿Sería un Cazador de Demonios divertido de jugar? Si, pero también habrían otras posibilidades.
Para no irnos por las ramas: No hemos anunciado ninguna otra clase Heroe hasta el día de hoy, y tendremos que esperar y ver que nos depara el futuro después de que el Deathknight haga su impacto en Azeroth.

Detalles sobre le parche 2.4 vendrán pronto, no hay información sobre WotLK (Fuente)

Espero que no estén aguantando la respiración con esto ya que creo que ninguna de esta información (día de lanzamiento, talentos, habilidades) sera inminente. Información y actualizaciones sobre el contenido futuro vienen despacio así que por favor sed pacientes mientras finalizamos y remachamos las cosas.
Detalles sobre el parche 2.4 vendrán pronto.

¿Cual es la dirección que Blizzard pretende que este juego tome? (Fuente)

¿Pueden darnos alguna indicación sobre que piensan en cuestión al PvP y PvE y la relación entre ambos?
Intentamos mantenernos enfocados en la diversión, avanzando en la historia de World of Warcraft y Azeroth y encontrando maneras para continuar ofreciendo a los jugadores desafios a la vez que haciendo tanto como sea posible accesible. Pretendemos añadir armas de asedio en PvP y continuar haciendo grandes enfrentamientos en PvE.
Siempre habrán discusiones sobre la dirección y muchos discutiran a favor o en contra de la dirección si es la que hay que tomar o no, pero World of Warcraft ofrece muchas cosas para mucha gente y nos gusta de esa manera. Queremos continuar incitando a los jugadores a formar parte de muchas de las facetas del juego.

Detalles sobre la montura de Fénix de 190k golds

Hace unos días, escribiamos sobre la montura de Fénix comprada por un jugador chino por 190k gold.
Pudimos obtener información adicional en relación a esas noticias (gracias dhew):
190,000 golds en el servidor Molten Core en China, son sobre 5400¥(Dollar chino), que es 700$ (Dollar americano) y 475€.
Esta montura es el regalo de navidad que le ha dado un jugador a su novia. Ambos son buenos jugadores de la guild a la que pertenecen, y la guild decidió antes de entrar a las instances de T5, que esta montura sería adquirida mediante pago. Este oro será gastando en el progreso de la guild en las capas de T6.

Noticias atrasadas del 2 de Enero

El Death Knight y su papel en la representación de clases

Tyren posteo unas pocas palabras sobre la clase Death Knight.

El Death Knight será una clase tanque y DPS. Ahora mismo existe una sub-representación de las clases de tanque, así que la decisión fue añadir una nueva clase para ajustar la representación de clases. Una gran cita que el equipo de desarrolladores menciona es que el Death Knight "es épico pero igualado", lo que significa que la experiencia se pretende que sea épica, pero el DK estará igualado al resto de clases. De otro modo habría una sobre-representación de tanques y no habrían healers ni DPS en el mundo. Estoy seguro que Kalgan o Tigole explicarán de manera más elocuente, pero espero que esto lo aclare. (Fuente)

Sobre el Parche 2.4

Tengan expectativas de que se publiquen características del parche 2.4 hoy o mañana.

A la vez que entendemos la frustración de los jugadores debido a la falta de información, por favor tened en consideración de que no siempre podemos dictar que será anunciado y cuando. Hay factores como el progreso del desarrollo, coordinación en la publicación y demás.

Para el equipo de la Comunidad, nuestro objetivo principal es traer más información del próximo parche 2.4. Hay varias características que creemos que os encantarán y queremos publicar esa información una vez hayamos vuelto a la oficina. (Fuente)

Combinaciones más populares de Arena y Rankings

Para aquellos que no lo sepan, la página Sk-Gaming tiene una interfaz del ranking de arena de World of Warcraft, y han añadido recientemente una característica que te permite comprobar las combinaciones más populares y exitosas de cada competición.

Fuente: www.worldofraids.com

miércoles, 2 de enero de 2008

Feliz Año Nuevo

Antes que nada, desearles desde Canarias que hayan tenido una feliz entrada de año, que no se hayan atragantado con las uvas, y que la resaca de hoy no sea mucha.
Con respecto a las noticias, no hay mucho nuevo, hace unos días se publicaron un par de cosas sin mucha relevancia y estaba esperando para ponerlo con cosas de más peso, pero bueno, ya que estoy, lo voy a publicar ahora:

China: Un jugador compra la montura del fénix por 190,000 golds

El día 26 de diciembre de 2007, un jugador rico ha comprado la Ashes of Al'ar que apareció por vez primera en el servidor Molten Core en China, por 190,000 golds. (Fuente)
(Este tio no farmea, atraca el banco de Ironforge)

Posts Azules

Europa: Tiempo de juego extra (Misery Battlegroup)

El 23 y 25 de diciembre un problema de hardware causó un total de 9-10 horas de caida en los siguientes reinos: Aerie Peak, Boulderfist, Eonar, Frostmane, Grim Batol, Jaedenar, Kazzak, Kilrogg, Outland, Ravenholdt, Stonemaul, Tarren Mill, Vek'nilash, Wildhammer.

Como resultado, les daremos a todos los jugadores con un personaje activo en esos reinos con un día extra de juego. Estará disponible en las cuentas en las próximas semanas. Por favor aceptad nuestras disculpas por los inconvenientes que hayan podido causar. (Fuente)

WotLK: Diseñar nuevos modelos de armadura lleva mucho tiempo

El diseño de nuevos modelos de armadura lleva mucho más tiempo de lo que la mayoría de los jugadores piensa. No es que solo haya que hacer el diseño desde un boceto con todas las piezas coordinándose entre si, si no que también tiene que ajustarse para todas las razas que van a usarlo. Si una clase recibe un nuevo set de armadura, esto significa que todas también, por lo tanto el tiempo y recursos gastados incrementan muy rápido para completar esto. (Fuente)

Fuente: www.worldofraids.com